
Neurogaming er en ny måte å spille videospill på og involvere bruk av hjernebølger for å betjene kontroller i spillet . Denne nye teknikken er resultatet av de siste fremskrittene innen videospill og nevrovitenskap.
Noen eksperter er overbevist om at den neste teknologisk revolusjon innen videospill det vil skje takket være nevrologi. Men nevrovitenskap kan også dra nytte av disse oppdagelsene de vil hjelpe til med å diagnostisere og behandle noen psykologiske lidelser lettere.
Det er for tiden flere videospill som utnytter neurogaming med sikte på å bruke det i psykisk helsesektoren, selv om det er en ny teknologi. Imidlertid har disse fremskrittene skapt høye forventninger både innen elektronikk og nevrovitenskap.
Hvordan fungerer neurogaming?
Neurogaming er hovedsakelig basert på det nevrale grensesnittet BCI-systemet som består av å registrere hjernebølger gjennom en serie svært følsomme voltmetre påført hodeskallen og deretter behandle og tolke dem gjennom en datamaskin. Med andre ord, en person har lov til å samhandle med et dataprogram gjennom tanke.
Når du tenker eller forestiller deg noe, sender hjernen ut hjernebølger som kan måles og overføres til et dataprogram. For eksempel, avhengig av datamaskinen kan du angi en persons konsentrasjonsnivå . Når dataene er behandlet, kan de brukes til å reprodusere en bevegelse eller handling i et videospill.

Teknologien som gjør neurogaming mulig tar hensyn til at hver hjerne er forskjellig . Faktisk består det første trinnet i å forstå hvordan den enkeltes hjerne reagerer, slik at datamaskinen kan tolke informasjonen så trofast som mulig hjernebølger . Dette lar deg tilpasse til hvert enkelt tilfelle.
Det nevrale grensesnittet brukt på nevrogaming lar hver enkelt spille et videospill uten å bruke fysisk kontroll. En hjelm er nok og spillerens blikk på skjermen for å utføre visse bevegelser og kommandoer i spillet.
Begrensning av neurogaming
Selv om teknologien som gjør nevrogaming mulig er ganske tilgjengelig, pågår fortsatt studier om det. Dette er en veldig generisk teknologi og ikke designet for å brukes utelukkende innen interaktivt spill. Av denne grunn mener eksperter at utviklingen av spesifikk teknologi for videospill bare er et spørsmål om tid.
På den annen side de eksisterende teknologi han er i stand til å lese bare en begrenset del av mentale mønstre. Dessuten er datamaskiner og maskiner som fanger opp og tolker hjernebølger fortsatt for trege. For å nyte en komplett og virkelig morsom opplevelse, må nevrogaming-teknologien øke hastigheten og antallet kommandoer den kan lese.
Forskerne som utvikler disse verktøyene tror at neurogaming i en ikke altfor fjern fremtid vil bruke ikke bare et bredt utvalg av hjernebølger, men også fysiologiske faktorer (hjertefrekvens, ansiktsuttrykk, pupillbevegelse...).

Søknad om psykologisk diagnose og behandling
Sekund Matias Palva forsker ved nevrovitenskapssenteret i Viikki Finland, er bidragene fra nevrogaming til nevrovitenskap og psykologi tredelt:
Et videospill som bruker neurogaming er Kast lastebiler med tankene dine (lanserer lastebiler med tankene dine) som brukes til behandle oppmerksomhetsforstyrrelse ved å la spillere bremse eller øke hastigheten på hjernebølgene å kontrollere en lastebil i luften. Et annet videospill er NeuroRacer hvis mål er å kontrollere og reparere kognitiv forfall på grunn av aldring. En veldig interessant innsats.